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  1. 디자이너에게 가장 힘든 일은 (9) 2007/10/11
살아 온 인생이 그리 길지 않아 속단하기 힘들지만 디자이너에게 있어 가장 힘든 일은

'일에 비해 시간이 촉박하게 주어진 상태에서 꼭 해야만 하는 상황'이 아닐까.

얼마 전 월간 디자인이라는 잡지에서 홍디자인의 대표로 계신 홍성택 님의 인터뷰 기사를 읽었다. 개인적으로는 어렸을 적부터 포토샵, 일러스트레이터를 이 분의 책으로 공부했고, 그 만의 독특한 스타일을 좋아하는 편이다. 어쨌든 그 기사에서 '디자이너들은 일이 많은 것을 싫어하진 않지만 충분히 올인할 시간이 없을 경우 매우 스트레스를 받는 것 같다'고 적었는데, 딱 내가 그러하다.

디자인을 하는 것 자체는 무척 좋은데, 충분한 시간이 주어지지 않은 상태에서 무언가를 디자인해야 할 경우 매우 스트레스를 받는다. 특히 그것이 제약조건을 더 가질 경우 더욱 그러하다. 이를테면 지금부터 4시간 뒤에 포스터를 하나 만들어 내야 한다고 했을 때, 흑백으로만 작업해야 하고 좋은 시스템으로 작업할 상황이 못되는 경우라고나 할까?

나는 어떤 디자인 업무를 받았을 경우 그 자리에서 이것저것 아이디어를 떠올려 보고, 일단 적어둔다. 그리고 다른 작업을 하다 틈틈이 그 아이디어를 확장시켜 보거나 또 다른 아이디어를 떠올려보기도 한다. 그러다가 어느 정도 시간이 되었거나 생각이 정리가 되었다 싶을 때 작업을 시작한다. 사실상 아이디어가 명확하고 충분하다면 작업하는 시간은 얼마 걸리지도 않는다. 만약 시간이 부족하다면 바로 '생각할 시간'이 부족해지는 것이라 당연히 결과물이 나쁠 수밖에 없다. 일을 맡기는 사람은 그저 뚝딱뚝딱 만들어 내니 '맡기면 대충 휙휙 만들어 내는구나'라고 생각하고 시간을 적게 주면 빨리 만들어 내겠거니 하겠지만 그것을 만들기 위한 준비 과정이 실로 만만치가 않은 것이다.

적은 시간 내에 임무를 완수하는 것은 집중력을 향상시켜 단시간에 아이디어를 생산해낼 수 있는 능력을 기를 수 있다라고 반박한다면, 물론 그것도 일리있지만 그것이 반복될 경우엔 오히려 대충 마무리지을 수 있어 역효과가 난다고 생각한다. 그리고 나는 그런 상황을 겪으면서 감각이 무뎌지는 경험을 하였다. 단시간에 임무를 완수하는 것은 다른 직업에서는 어떤 영향을 미칠 지 모르겠지만 디자이너에게 큰 부작용을 안길 수 있는 것 같다.

하지만 너무 많은 시간을 주면 나태해질텐데, 좋은 방법이 없을까?
2007/10/11 02:25 2007/10/11 02:25